!!!Jugendkulturen


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Die UNO versteht unter "Jugendliche" Personen zwischen 15 und 25 Jahren - zu denen rund eine Milliarde Menschen zählen. Als "Tag der Jugend" legten die Vereinten Nationen den 12. August fest. Eine andere Definition unterscheidet zwischen Teenagern (13 bis 19) und jungen Erwachsenen (20 bis 24). \\ \\

Der Begriff __"Jugend"__ als Lebensabschnitt zwischen Kindheit und Erwachsenendasein ist erst seit 1800 allgemein im Gebrauch. Ebenso lange existieren Jugendbewegungen. Mit den "Wandervögeln" tauchten Anfang des 20. Jahrhunderts zum ersten Mal Heranwachsende auf, die sich demonstrativ und freiheitsliebend der Natur zuwandten, Abgrenzung gegen die strikten moralischen Zwänge der älteren Generation zeigten. In den 1950er Jahren folgten die "Halbstarken" der Rock 'n' Roll-Zeit. Als Hippies (englisch ''hip'' ‚angesagt‘)bezeichnet man Personen der gegenkulturellen Jugendbewegung, die in den 1960er Jahren in den USA entstand, im deutschsprachigen Raum nannte man die Anhänger Blumenkinder. Der Kern der Hippiezeit war in den Jahren von 1965 bis 1971. In den 1980er Jahren ging die Hippiekultur in den alternativen Bewegungen auf und beeinflusste neue Subkulturen und Szenen.\\ \\

__2024__ beschäftigte sich das Institut für Jugendkulturforschung" erneut mit den Wünschen der Personen zwischen 16 und 29 Jahren. Beate Großegger fasst zusammen: " Es zeigt sich, dass die junge Generation ein extrem hohes Sicherheitsbedürfnis hat, dass sie Stabilität und Kontinuität wünscht, dass sie Perspektiven sucht, wie sie ihr Leben planen kann und auch Orientierung braucht."  Ihren momentanen Gefühlszustand bezeichneten 18 % als zufrieden, 16 % als müde, 12 % als gestresst, 9 % als glücklich. Zur gleichen Zeit beauftragte die Donau-Versicherung eine repräsentative Umfrage unter der zwischen 1995 und 2010 geborenen __ "Generation Z"__. Demnach sind  39 % "sicherheitsorientierte Traditionalisten", 17 % Individualisten und 16 % "Weltverbesserer." Die größte Sorge bereitete den Befragten die Teuerung (77%). Den Klimawandel hielten 40 % für ein "ernstes", 35 % für ein "sehr ernstes" Problem. Jede/r Zweite unter 30 kann sich ein Leben ohne eigenes Auto nicht vorstellen.
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__Quellen:__ \\
[Wikipedia Hippie|https://de.wikipedia.org/wiki/Hippie] (Stand: 3.3.2024)\\
"Kurier", 30.1.2024 \\ \\

__Bild:__\\
Cosplayer, Ani Nite 2009, Foto: Doris Wolf. Cosplayer sind Fans von Manga-Comics, Videospielen und Animes (animierten Geschichten). Sie imitieren  die Figuren mit ihren charakteristischen Riesenaugen und grell-bunten Kostümen, hauptsächlich auf Veranstaltungen (Conventions) der Anime/Manga-Fanszene. \\ \\


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__Siehe auch:__ \\

--> [Essay Jugendkulturen|Wissenssammlungen/ABC_zur_Volkskunde_Österreichs/Jugendkulturen/Essay_Jugendkulturen]





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