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vom 23.05.2022, aktuelle Version,

Guido Hoffmann (Spieleautor)

Guido Hoffmann (* 1960 in Bremen) ist ein deutscher Spieleautor und Illustrator.

Leben

Guido Hoffmann ist der Sohn des renommierten Spieleerfinders Rudi Hoffmann. Er wuchs in Frankfurt am Main auf und lernte in Offenbach am Main Produktdesign. 1983 zog er nach Wien und studierte dort an der Hochschule für Angewandte Kunst Malerei bei Maria Lassnig. Nach Ende seines Studiums 1989 beschäftigte er sich mit Kurzfilmen und Storyboards und stellte in einigen Galerien seine Malerei-Werke aus.[1]

Seit 1996 begann er eigene Spiele zu erfinden und mit selbstentworfenen Grafiken auszustatten. 1999 erschien sein erstes Spiel Siesta im Verlag Goldsieber.[2] Seither konzipierte er mehrere weitere Spiele. Für das Kartenlegespiel Ogallala entwarf er die Grafik. Laut Selbstaussage treibt ihn beim Spielemachen "alles, was es zu einem Gesamtkunstwerk macht" an.[3] Hoffmann lebt und arbeitet in Österreich.

Bewegungsprinzip mittels Blasebalg beim Schwarzen Pirat

Ludografie

  • 1999: Siesta (Goldsieber)
  • 2002: Halleluja (Piatnik)
  • 2003: Passado (Logo Lernspielverlag)
  • 2004: Akaba (HABA)
  • 2005: Next?! (25PEACES)
  • 2006: Der Schwarze Pirat (HABA)
  • 2007: Der schwarze Pirat: Das Duell (HABA)
  • 2008: Kofferdetektive (HABA)
  • 2011: Gary Gouda (HABA)
  • 2014: Geisterei (Drei Magier Spiele)
  • 2014: Holterdipolter mit Jens-Peter Schliemann (moses. Verlag)
  • 2014: Der unendliche Fluss (Drei Magier Spiele)
  • 2015: Das Geheimnis der Zauberer mit Jens-Peter Schliemann (Mattel)
  • 2016: Burg Flatterstein (Drei Magier Spiele)
  • 2017: Burg Flatterstein Das Reisespiel (Drei Magier Spiele)
  • 2018: Tricky Wave mit Jens-Peter Schliemann und Elliot Rudell (Game Factory)
  • 2019: Wühlmäuse mit Jens-Peter Schliemann (Drei Hasen in der Abendsonne)
  • 2021: Sheep 7 (Goliath)
  • 2022: Die Villa der Vampire mit Jens-Peter Schliemann (Drei Magier Spiele)

Illustrationen (Auswahl)

  • 2001: Ogallala (Amigo)
  • 2001: König Laurin (Piatnik)
  • 2002: Im Schatten des Sonnenkönigs (Amigo)
  • 2003: Iglu Iglu (Goldsieber)
  • 2003: Das Spiel (Abacus)
  • 2003: Ogallala (PC-Spiel) (Amigo)
  • 2003: Mimosa
  • 2004: Der Untergang von Pompeji (Amigo)
  • 2004: Akaba (HABA)
  • 2005: Rechenpiraten, Deutscher Lernspielpreis (HABA)
  • 2005: Lari Safari (HABA)
  • 2005: Montanara (Abacus)
  • 2005: 55 (Abacus)
  • 2006: Spiel der Türme (Pro Ludo)
  • 2006: Der schwarze Pirat (HABA)
  • 2006: Piraten-ABC (HABA)
  • 2006: Ritter der Zahlenrunde (HABA)
  • 2007: Der schwarze Pirat – Das Duell (HABA)
  • 2007: Der schwarze Pirat – Das Minispiel (Kinderschokolade)
  • 2008: Sioux (Amigo)
  • 2008: Kofferdetektive (HABA)
  • 2008: Rechen-Piraten mini (HABA)
  • 2009: Piraten-ABC mini (HABA)
  • 2009: Geometrie-Piraten (HABA)
  • 2009: Rechen-Piraten – Das Kartenspiel (HABA)
  • 2009: Geometrie-Piraten mini (HABA)
  • 2010: Ein toller Tag bei den Piraten Buch (HABA)
  • 2011: Rechen-Piraten Buch (HABA)
  • 2011: Piraten-ABC Buch (HABA)
  • 2012: Sioux – Das Vermächtnis der Ogallala (Mac-Spiel) (Amigo)
  • 2013: Downfall of Pompeji (Mayfair Games)
  • 2013: Bohniläum (Amigo)
  • 2013: Sherlock Kids (HABA)

Preise und Auszeichnungen

Einzelnachweise

  1. Interview Oktober 2005 bei hall9000.de
  2. Artikel Dezember 2006 (Memento vom 15. August 2007 im Webarchiv archive.today) beim WirtschaftsBlatt
  3. Archivlink (Memento des Originals vom 10. März 2011 im Internet Archive)  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.spieleautorenzunft.de

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Piktogramm zum Kennzeichnen von Informationen bei einer Wahl/Abstimmung. Own illustration, 2007 Arne Nordmann ( norro )
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plan of Der schwarze Pirat the winner of Kinderspiel des Jahres 2006, function of the bellow Eigenes Werk Peng 16:03, 9 July 2007 (UTC)
CC BY-SA 3.0
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