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Recherche zum Thema Computergames#



  • Quelle 3: Medien und Kommunikation. In: Sehen, Staunen und Wissen. Gerstenberg, Hildesheim 2000.

  • Quelle 4: Raschke, Melanie: "Im Computerspiel bin ich der Held." Wie virtuelle Welten die Identitätsentwicklung von Jugendlichen beeinflussen; Diplomica Verlag 2007