Recherche#
- Quelle 1: http://www.battlefield.com/de/battlefield3, zuletzt besucht am 16.04.2013
- Quelle 2: http://www.gamestar.de/spiele/call-of-duty-black-ops/test/call_of_duty_black_ops,44946,2319118.html, zuletzt besucht am 16.04.2013
- Quelle 3: Medien und Kommunikation. In: Sehen, Staunen und Wissen. Gerstenberg, Hildesheim 2000.
- Quelle 4: Raschke, Melanie: "Im Computerspiel bin ich der Held." Wie virtuelle Welten die Identitätsentwicklung von Jugendlichen beeinflussen; Diplomica Verlag 2007