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Dinge – Nutzer – Netze - Von der Virtualisierung des Musealen zur Musealisierung des Virtuellen
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340 | Dinge – Nutzer – Netze Eine Webseite wie Echoes of the Past erscheint gewissermaßen als eine virtuell- museale Geisterstadt: Ihre Attraktion ist zehn Jahre nach ihrer Entstehung weniger ihr Gegenstand als ihre offensichtliche Obsoleszenz innerhalb einer Medientechnik, die obsoletes üblicherweise nicht lange fortbestehen lässt, sondern es entweder löscht oder mittels Updates aktuellen Standards und Erwartungen anpasst. Echoes of the Past weist also als digitales Objekt genau jene Eigenschaft auf, die auch das Muse- umsding ausmacht: Die virtuelle Ausstellung verkörpert in ihrer ganzen audiovisuel- len Erscheinung einen Unterschied zwischen der Welt, in der sie entstanden ist und jener, in der wir sie jetzt immer noch abrufen können. Dabei sind bestimmte Attribute von Echoes of the Past durchaus auch in aktuel- leren Ausstellungen des VMC noch lebendig. Dazu gehört vor allem eine dem LeMO durchaus ähnliche Textorientierung, die Abbildungen materieller Objekte eher illust- rativ einsetzt, in Verbindung mit einem weitgehend linearen Aufbau. So ist z.B. An- fang Oktober 2015 die aktuellste Ausstellung des VMC eine vom Revelstoke Museum and Archives in Revelstoke (British Columbia) erstellte Präsentation über Lawinen mit dem Titel Land of Thundering Snow. Diese besteht aus sechs individuellen Kurz- artikeln: Einem über bedeutende Lawinen-Ereignisse der kanadischen Geschichte, einem über Ursachen und Ablauf einer Lawine, einem über Maßnahmen zur Vorbe- reitung auf den Ernstfall, einem darüber, wie man Gefahrenzonen meidet und sich im Lawinenfall zu verhalten hat, einem über die Rolle von Lawinen im Ökosystem der Bergwelt von British Columbia und schließlich einer kleinen Sammlung von Res- sourcen und Links zum Thema.53 Jeder einzelne Artikel besteht aus einem kurzen Einführungstext, dem eine Auswahl von Videos und interaktiven Applikationen folgt – zu welchen man gelangt, indem man entweder auf eine Schaltfläche klickt oder einfach hinunterscrollt. So findet man zum ersten Artikel eine Karte Kanadas mit einer Zeitleiste, mittels derer man sich die Schauplätze und Opferzahlen dokumen- tierter Lawinenunfälle für jede einzelne Jahreszahl zwischen 1782 und 2014 anzeigen lassen kann. Einige wenige dieser Unfälle sind als case studies mit einer kurzen Texterläuterung versehen, erkennen kann man sie an ihrem Pfeilförmigen Symbol auf der Karte. Auch eine grafische Verlaufsdarstellung von Opferzahlen steht hier zur Verfügung, wobei die Unfallarten (z.B. ›Recreation‹, ›Industry‹ oder ›Transpor- tation‹) farblich codiert sind (vgl. Abbildung 4).54 Die Ursachen von Lawinen werden in Form eines kleinen ›Rezeptes‹ erklärt, durch das sich der Nutzer klicken darf und dessen vier Zutaten (Schnee, Gefälle, eine Ablagerung in lockeren Schichten durch Stürme und schließlich ein Auslöser) jeweils mit kurzen erklärenden Texten versehen sind. Am Ende darf der Nutzer sich zur Belohnung einen kurzen Audioclip von einem 53 Vgl. http://www.landofthunderingsnow.ca/index-eng.php vom 01.10.2015. 54 Vgl. http://www.landofthunderingsnow.ca/lecons_du_passe-lessons_from_the_past/index -eng.php vom 01.10.2015.
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Dinge – Nutzer – Netze Von der Virtualisierung des Musealen zur Musealisierung des Virtuellen
Titel
Dinge – Nutzer – Netze
Untertitel
Von der Virtualisierung des Musealen zur Musealisierung des Virtuellen
Autor
Dennis Niewerth
Verlag
transcript Verlag
Datum
2018
Sprache
deutsch
Lizenz
CC BY-NC-ND 4.0
ISBN
978-3-8394-4232-6
Abmessungen
14.8 x 22.5 cm
Seiten
428
Schlagwörter
Virtualität, Kulturerbe, Digitalisierung, Neue Medien, Kulturmanagement, Museumswissenschaft, Digitale Medien, Mediengeschichte
Kategorie
Medien
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