Page - 12 - in Scratch
Image of the Page - 12 -
Text of the Page - 12 -
Seminar/Projekt Informationssysteme Unterrichtspakete für AHS Informatikunterricht
Gruppe Ebner Andreas Schuch
Dieses Material wurde von Andreas Schuch (schuch.andreas@gmail.com) erstellt und steht unter der
Creative-Commons-Lizenz Namensnennung 4.0 International. Um eine Kopie dieser Lizenz zu sehen,
besuchen Sie http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/.
4. Mögliche Spielevorschläge für Schüler_innen, die etwas Unterstützung bei der Suche
nach einer Projektidee benötigen:
a. Zum einen können Schüler_innen ermutigt werden, ganz neue Projekte zu
erstellen, wie z.B.
i. Ping Pong (für 2 Spieler)
ii. Hütchenspiel
iii. Finde die Fehler im Bild
iv. Alien Invader
v. Geschicklichkeitsspiel, das mit der Maus gesteuert wird (z.B.
Hindernissen ausweichen)
b. Zum anderen wäre es auch denkbar, existierende Scratch-Projekte zu suchen
und sinnvoll zu erweitern, wie z.B.
i. Pong Starter https://scratch.mit.edu/projects/10000036/
ii. Labyrinth https://scratch.mit.edu/projects/62020732/
iii. Tipp: Auf der Scratch-Webseite kann man unter der Suche bei
„Tags“ nach dem Stichwort „draft“ suchen. Dann werden unfertige
Spiele und Entwürfe angezeigt, die Schüler_innen vervollständigen
könnten.
Stundenkern
5. Schüler_innen haben die ganze Unterrichtseinheit Zeit, um an ihrem Spiel zu arbeiten.
Hausübung
6. keine
Eigenes Scratch-Spiel 2
Stundenbild-ID Scratch/5
Dauer 100 Min.
Thema Grundkonzepte der Programmierung
Unterrichtsziele • Alle Schüler_innen haben zumindest den Kern ihrer Projektidee fertig
back to the
book Scratch"
Scratch
- Title
- Scratch
- Author
- Andreas Schuch
- Publisher
- Austria-Forum
- Location
- Graz
- Date
- 2016
- Language
- German
- License
- CC BY 4.0
- Size
- 21.6 x 29.7 cm
- Pages
- 13
- Categories
- Dokumente Unterrichtsmaterialien