Guide 2021, Version II#
(Martin Krusche: The Long Distance Howl)#
Die nächste Übersicht, Version II: Das Langzeitprojekt The Long Distance Howl hat 2003 begonnen und ist auf 20 Jahre angelegt. Es ist der Rahmen eines komplexen Prozesses.
Übergang: Weiterführend#
- Prisma (Eine Quest)
Hauptebene#
- Hart am Wind (Das Buch der Wendungen)
- Two Lane (Ein transatlantischer Dialog: Ida Kreutzer & Martin Krusche)
- The Long Distance Howl (Eine Projekt auf 20 Jahre)
- Kultur: Kuratorium für triviale Mythen
- Origami Ninja Association (Ein Denk- und Möglichkeitsraum, als Labor angelegt)
- Zeit.Raum (Dialogisch. Struktur und Erzählung. Ein Ensemble.)
- Kultur: Kuratorium für triviale Mythen
- Features, Glossen, Texte
- Die Ehre des Handwerks (Eine Erkundung im 21. Jahrhundert, der Überblick)
- Feuilleton (Kulturpolitische Annahmen und Behauptungen)
Die Trägerschaft für diese Vorhaben liegt bei Kunst Ost. (Intro 2.11.2020)
Hauptlinien#
- Das Board (Visuelle Notizen, einige Worte)
- Maschine (Eine laufende Erzählung)
- Strecken und Orte (Die Landkarte der Bedeutungen im Detail)
- Wegmarken (Ein kulturelles Zeichensystem)
Regionale Kulturarbeit#
- Dorf 4.0
- Kontext: Wie kommt das 4.0 in Dorf 4.0?
Weitere Leisten#
- Buchrezensionen
- Die Edition (Unsere Publikationen)
History#
- Guide 2021 a (Projektübersicht, Version I)
- Guide 2020 (Projektübersicht)
- Zwischenstand 2020 (März 2020)
- Rückblicke (Zur Verlaufsgeschichte)
- Stoff aus Jahrzehnten (Archiv externer Beiträge)