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me,FXP-Boards oder einfach nur Boards genannt,dienen als Nach-
richtenbretter und Diskussionsforen für die unterschiedlichsten
Themen. Die paßwortgeschützten Boards der FXP-Szene erinnern
nicht nur wegen ihres Namens an die Kommunikationssysteme der
Crackerszene der 80er Jahre. Ihre Mitglieder diskutieren hier nicht
nur über aktuelle Spiele und Filme oder tauschen Szeneneuigkeiten
aus. In den Boards teilen sie auch mit, welche neuen Warez sie auf
FTP-Servern bereitgestellt haben. Erreicht werden die Server über
ihre jeweilige IP-Adresse,die immer mit angegeben wird.Sie ist eine
Art Einladung an alle Board-Mitglieder, sich in den gehackten Ser-
vern zu bedienen. Da sich in den Boards ausschließlich Mitglieder
der FXP-Szene tummeln,wachsen sie oft zu einer gigantischen Sam-
melstelle zum Tausch von gehackten Servern an. Sie tragen klang-
volle Namen,und die Szenemitglieder erzählen voller Stolz,auf wel-
chen von ihnen sie aktiv sind. Nicht selten hat ein FXP-Board Hun-
derte Mitglieder, die über die ganze Welt verteilt sind. Das Board
Liquid FXP zum Beispiel hatte laut Bundeskriminalamt 476 Mitglie-
der in 33 Ländern.15
Wie in der Release-Szene existiert auch innerhalb der FXP-Szene
ein allgegenwärtiger Wettkampf um Anerkennung. Und auch hier
führt der Weg zum Ruhm über Geschwindigkeit. Der Respekt ist nur
demjenigen gewiß, der in einem Board als erster die Adresse eines
Servers anbieten kann, den er mit Warez gefüllt hat. In der FXP-
Szene werden Warez aber nur verbreitet, gewöhnlich jedoch nicht
erstellt. Die Schwarzkopien selbst stammen nach wie vor aus der
Release-Szene. Folglich bestehen zwischen den Szenen gewisse
Überschneidungen.So gibt es zum Beispiel einige FXP-Mitglieder,die
über einen der begehrten Zugänge zu einem FTP-Server der Release-
Szene verfügen.Durch sie gelangen Schwarzkopien auch in die FXP-
Szene. Ist erst mal eine Kopie aus der Release-Szene in den Händen
der FXP-Szene, steigt die Zahl der Kopien schnell ins Unermeßliche.
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No Copy
Die Welt der digitalen Raubkopie
- Title
- No Copy
- Subtitle
- Die Welt der digitalen Raubkopie
- Authors
- Jan Krömer
- Evrim Sen
- Publisher
- Tropen Verlag
- Location
- Leipzig
- Date
- 2007
- Language
- German
- License
- CC BY-NC-ND 2.0
- ISBN
- 3-932170-82-2
- Size
- 13.9 x 19.0 cm
- Pages
- 314
- Keywords
- Raubkopie, Werk, Digitalisierung, Vervielfältigung, Privatgebrauch
- Categories
- Medien
- Recht und Politik
Table of contents
- 1. DIE GESCHICHTE DER SCHWARZKOPIE
- 2. KOPIE DER KOPIE DER KOPIE
- 3. ALL YOU CAN EAT
- 4. DIE KUNST DES CRACKENS
- 5. CRACKERETHIK
- 6. RAUB, KOPIE, PHILOSOPHIE
- 7. IM PARAGRAPHENDSCHUNGEL
- 8. DAS IMPERIUM UND SEINE REBELLEN
- 9. AUFRUHR IM SYSTEM
- NACHWORT 256
- INTERVIEWS
- GLOSSAR 279
- ANMERKUNGEN 290