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zahl von Servern knacken, und jeder Filler ist verpflichtet, eine be-
stimmte Menge von Warez auf die Server zu flashen. Einige Boards
verlangen von den Fillern monatlich bis zu 100 Gigabytes an Warez.
Jeder einzelne von ihnen stellt der Szene somit eine ernorme Anzahl
von Software oder Filmen zur Verfügung.Zusammengerechnet ergibt
sich daraus eine schier endlose Auswahl an Warez,die innerhalb der
FXP-Szene getauscht werden.
Die Mitglieder der FXP-Szene haben die Möglichkeit, im Laufe der
Zeit die Szene-Karriereleiter nach oben zu klettern. Das ist deshalb
interessant,weil nicht alle Boards einen frühzeitigen Zugang zu den
verfügbaren Warez garantieren. Die Mitglieder kleinerer Boards er-
halten die Warez manchmal Tage nach der Veröffentlichung. Erst
durch eine Mitgliedschaft in den bekannteren Boards lassen sich die
Kopien kurz nach dem Release herunterladen.Die Aufnahme in klei-
nere FXP-Boards oder -Gruppen stellt dabei in der Regel kein allzu
großes Hindernis dar.Große Boards oder bekannte Gruppen nehmen
hingegen nur besonders einsatzfreudige Neulinge auf.Sie versuchen
ihre Mitgliedszahlen auf einem konstanten Niveau zu halten,um die
FTP-Server nicht zu überlasten.Bewerbungen werden zumeist einge-
hend geprüft.Der Kandidat muß zum Beispiel angeben,auf welchen
Boards oder in welchen Groups er bisher aktiv war. Diese Angaben
werden in der Regel überprüft. Das bedeutet, daß der Bewerber zu-
nächst einige Server scannen, hacken oder mit Warez füllen muß,
damit sein Können beurteilt werden kann. Erst nach erfolgreichem
Bestehen dieses Eignungstests wird ein Bewerber aufgenommen.
NO RISK, NO FUN?
Wie bereits erwähnt, werden in der FXP-Szene Warez nur verbreitet,
nicht erstellt. Diese massenhafte Verbreitung führt aber dazu, daß
die Hersteller der Originale und die Strafverfolgungsbehörden auf
das Problem der Warez aufmerksam werden. Deren Ermittlungen
richten sich dann oft gegen die Release Groups, die aus diesem
Grund der FXP-Szene feindlich gesonnen sind.
77KOPIE
DER KOPIE DER
KOPIE76
No Copy
Die Welt der digitalen Raubkopie
- Titel
- No Copy
- Untertitel
- Die Welt der digitalen Raubkopie
- Autoren
- Jan Krömer
- Evrim Sen
- Verlag
- Tropen Verlag
- Ort
- Leipzig
- Datum
- 2007
- Sprache
- deutsch
- Lizenz
- CC BY-NC-ND 2.0
- ISBN
- 3-932170-82-2
- Abmessungen
- 13.9 x 19.0 cm
- Seiten
- 314
- Schlagwörter
- Raubkopie, Werk, Digitalisierung, Vervielfältigung, Privatgebrauch
- Kategorien
- Medien
- Recht und Politik
Inhaltsverzeichnis
- 1. DIE GESCHICHTE DER SCHWARZKOPIE
- 2. KOPIE DER KOPIE DER KOPIE
- 3. ALL YOU CAN EAT
- 4. DIE KUNST DES CRACKENS
- 5. CRACKERETHIK
- 6. RAUB, KOPIE, PHILOSOPHIE
- 7. IM PARAGRAPHENDSCHUNGEL
- 8. DAS IMPERIUM UND SEINE REBELLEN
- 9. AUFRUHR IM SYSTEM
- NACHWORT 256
- INTERVIEWS
- GLOSSAR 279
- ANMERKUNGEN 290