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No Copy - Die Welt der digitalen Raubkopie
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CRACKENS128 dessen nutzt er eine Programmiersprache, die verständliche Anwei- sungen in englischer Sprache enthält. Nach Beendigung seiner Ar- beit wird sein Programm vom Computer in Zahlen umgewandelt,um vom Prozessor verstanden werden zu können.Nach dieser Umwand- lung ist es den meisten Programmierern nicht mehr möglich, diese Zahlen nachzuvollziehen. Sobald ein Cracker ein Programm sezieren möchte,um den Kopier- schutz zu entfernen, setzt er sich jedoch mit der umgewandelten Form, also mit Zahlenkomplexen, auseinander. Dies stellt für ihn seine vertraute Umgebung dar. Er versteht sie, arbeitet täglich mit ihnen und denkt nur noch in diesen Zahlen.Dadurch kann er erken- nen, welche Zahlen und Koordinaten einen Kopierschutz in dem Zahlengewirr andeuten.Er sucht nach ganz bestimmten Zeichenfol- gen innerhalb des Labyrinths von Ziffern, da er weiß, daß er genau diese entfernen muß,um den Kopierschutz zu beseitigen. Datei aus der Sicht eines Crackers: Die markierten Stellen zeigen Teile des Kopierschutzes an, die der Cracker erkannt hat. NO ©OPY
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No Copy Die Welt der digitalen Raubkopie
Titel
No Copy
Untertitel
Die Welt der digitalen Raubkopie
Autoren
Jan Krömer
Evrim Sen
Verlag
Tropen Verlag
Ort
Leipzig
Datum
2007
Sprache
deutsch
Lizenz
CC BY-NC-ND 2.0
ISBN
3-932170-82-2
Abmessungen
13.9 x 19.0 cm
Seiten
314
Schlagwörter
Raubkopie, Werk, Digitalisierung, Vervielfältigung, Privatgebrauch
Kategorien
Medien
Recht und Politik

Inhaltsverzeichnis

  1. 1. DIE GESCHICHTE DER SCHWARZKOPIE
    1. Die ersten Hacker 15
    2. Vom Hacker zum Cracker 28
    3. Die erste Generation 31
    4. Generationswechsel 42
  2. 2. KOPIE DER KOPIE DER KOPIE
    1. Die zweite Generation 49
    2. Release-Szene 52
    3. FXP-Szene 67
    4. Filesharing-Szene 79
    5. Krieg der Szenen 93
  3. 3. ALL YOU CAN EAT
    1. Warez 101
    2. MP3z 104
    3. Moviez 106
    4. eBookz 114
    5. Der Film zur Szene 116
  4. 4. DIE KUNST DES CRACKENS
    1. Die Welt der Cracker 121
    2. Digitales Feingefühl 125
    3. Totale Kontrolle 130
  5. 5. CRACKERETHIK
    1. Teilet Software 137
    2. Selbstregulierung statt Kontrolle 145
    3. Hackerethik 151
    4. Kultur des Crackers 162
  6. 6. RAUB, KOPIE, PHILOSOPHIE
    1. Ware Information 169
    2. Motivation der Cracker 175
    3. Psychologie des Kopierens 180
  7. 7. IM PARAGRAPHENDSCHUNGEL
    1. Von A bis § 189
  8. 8. DAS IMPERIUM UND SEINE REBELLEN
    1. Das Imperium schlägt zurück 201
    2. Warezbusters 209
  9. 9. AUFRUHR IM SYSTEM
    1. Stochern im Nebel 225
    2. Böse Kopie, gute Kopie 231
    3. Systemfehler 238
    4. Raubkopierer sind Mörder 254
  10. NACHWORT 256
  11. INTERVIEWS
    1. John Draper alias Cap’n Crunch 263
    2. Optic 266
    3. Mitchell Reichgut 269
    4. Prof.Lawrence Lessig 271
    5. Joachim Tielke 275
  12. GLOSSAR 279
  13. ANMERKUNGEN 290
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