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deswegen als Vater des Internets bezeichnet wird. Für ihn war das
Programmieren »eine absolut faszinierende Welt«.45 Die Hackerin
Sarah Flannery gehört zu den jüngsten Genies im Bereich der Kryp-
tographie. Mit sechzehn entwickelte sie eine einzigartige Krypto-
graphiemethode und gewann den ersten Preis im »European Union
Contest for Young Scientists«. Auch sie sagt: »Ich arbeitete tagelang
und war in Hochstimmung. Es gab Zeiten, da wollte ich nie wieder
damit aufhören.«46
Die Software wird für ihre Erschaffer zu einem fazinierenden
Werk. Sie sehen darin eine Erfindung mit einer individuellen Note.
Jedes Programm trägt die Handschrift des jeweiligen Programmierers
und wird zum einzigartigen Kunstwerk.An diesem Kunstwerk sollen
alle teilhaben können. Ein Programm beinhaltet für sie eine Schön-
heit oder Ästhetik,die es nicht zu verbergen,sondern mit anderen zu
teilen gilt.
Für den Programmierer ist es nicht wichtig, ob eine Kreation mit
Muskelkraft oder getippten Codes am Computer geschaffen wird.Ent-
scheidend ist die Motivation, die in jedem Fall dem Geist des Men-
schen entspringt.47
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No Copy
Die Welt der digitalen Raubkopie
- Titel
- No Copy
- Untertitel
- Die Welt der digitalen Raubkopie
- Autoren
- Jan Krömer
- Evrim Sen
- Verlag
- Tropen Verlag
- Ort
- Leipzig
- Datum
- 2007
- Sprache
- deutsch
- Lizenz
- CC BY-NC-ND 2.0
- ISBN
- 3-932170-82-2
- Abmessungen
- 13.9 x 19.0 cm
- Seiten
- 314
- Schlagwörter
- Raubkopie, Werk, Digitalisierung, Vervielfältigung, Privatgebrauch
- Kategorien
- Medien
- Recht und Politik
Inhaltsverzeichnis
- 1. DIE GESCHICHTE DER SCHWARZKOPIE
- 2. KOPIE DER KOPIE DER KOPIE
- 3. ALL YOU CAN EAT
- 4. DIE KUNST DES CRACKENS
- 5. CRACKERETHIK
- 6. RAUB, KOPIE, PHILOSOPHIE
- 7. IM PARAGRAPHENDSCHUNGEL
- 8. DAS IMPERIUM UND SEINE REBELLEN
- 9. AUFRUHR IM SYSTEM
- NACHWORT 256
- INTERVIEWS
- GLOSSAR 279
- ANMERKUNGEN 290