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tigen Untersuchungen angesprochen. Im Gegenteil: Die Szenemit-
glieder bezeichnen andere Online-Chatter als Verlierer. Diese gelten
für sie als Außenseiter und bemitleidenswerte Menschen.
Die Beweggründe der Szene sind ganz andere.Die Anonymität bei-
spielsweise, hinter der sich die Mitglieder verstecken, ist zwar eine
Schutzmauer, nicht jedoch vor ihrer Persönlichkeit, sondern vor der
Gefahr polizeilicher Ermittlungen. Während telefonische oder gar
persönliche Kontakte ein Risiko bedeuten, bietet der Chatroom den
einzig effektiven Schutz. Da Szenemitglieder weltweit organisiert
sind, bietet der Chatroom zudem die Möglichkeit, alle an einem Ort
zu versammeln. Die meisten Scener chatten auch nur mit ihresglei-
chen.Aufgrund der ständigen Gefahr einer Entdeckung zählt außer-
dem Loyalität zu den wichtigsten Eigenschaften. Nur so können in
der Szene langfristig Respekt und Vertrauen aufrechterhalten wer-
den. Da sich die Gruppen untereinander in einem Wettstreit befin-
den,wird von jedem einzelnen Mitglied Zuverlässigkeit verlangt.Das
Einhalten von Terminen, versprochenen Leistungen und eine rege
Teilnahme sind unerläßlich.
Zusammengefaßt ergibt das Online-Leben der Szene einen eige-
nen sozialen Kosmos, der sich von bekannten Mustern der Online-
Bekanntschaft grundlegend unterscheidet. Häufig wird diese Art der
Freundschaft von den Mitgliedern als Hauptmotivation angegeben.
Obwohl die Online-Bekanntschaft oft nur Mittel zum Zweck ist, um
ein Release als erster herauszubringen, wird sie unter den genann-
ten Umständen für ihre Mitglieder einzigartig.
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KOPIE,
PHILOSOPHIE178
No Copy
Die Welt der digitalen Raubkopie
- Titel
- No Copy
- Untertitel
- Die Welt der digitalen Raubkopie
- Autoren
- Jan Krömer
- Evrim Sen
- Verlag
- Tropen Verlag
- Ort
- Leipzig
- Datum
- 2007
- Sprache
- deutsch
- Lizenz
- CC BY-NC-ND 2.0
- ISBN
- 3-932170-82-2
- Abmessungen
- 13.9 x 19.0 cm
- Seiten
- 314
- Schlagwörter
- Raubkopie, Werk, Digitalisierung, Vervielfältigung, Privatgebrauch
- Kategorien
- Medien
- Recht und Politik
Inhaltsverzeichnis
- 1. DIE GESCHICHTE DER SCHWARZKOPIE
- 2. KOPIE DER KOPIE DER KOPIE
- 3. ALL YOU CAN EAT
- 4. DIE KUNST DES CRACKENS
- 5. CRACKERETHIK
- 6. RAUB, KOPIE, PHILOSOPHIE
- 7. IM PARAGRAPHENDSCHUNGEL
- 8. DAS IMPERIUM UND SEINE REBELLEN
- 9. AUFRUHR IM SYSTEM
- NACHWORT 256
- INTERVIEWS
- GLOSSAR 279
- ANMERKUNGEN 290