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No Copy - Die Welt der digitalen Raubkopie
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265INTERVIEWS264 alles wissen, was mit Technik zu tun hatte. Der Bedarf an Informationen war enorm. Welche Art von Informationen? Alles. Technische Anleitungen, Skizzen, Baupläne, Programmiercodes. Egal wie unwichtig sie auch waren. Zudem wurde alles auseinandergenommen und untersucht.Programmiercodes wurden natürlich von jedem eingesehen, und jeder wollte wissen, wie jemand etwas programmiert hat. Da sind schon einige verrückte Sachen bei entstanden. Da war zum Beispiel dieser Typ namens Dumpier – der hat es tatsächlich geschafft, mit einem Altair Computermusik zu machen. Musik auf dem Altair? Der Altair-Computer hatte keine Tastatur,geschweige denn einen Soundchip oder Lautsprecher.Musik auf so einem Gerät schien unmöglich zu sein.Doch Dumpier hatte zufällig entdeckt, daß ein herumstehendes Radio von den Frequenzen des Altair gestört wurde. Dabei entstanden merkwürdige Töne. Dann kam er auf die verrückte Idee,aufzuschreiben,welche Störung welche Art von Tönen hervorbrachte. Und dann hat er ein Programm geschrieben. Als er das Programm auf dem Altair startete,konnte man auf dem Radio die Computermusik hören, die vom Altair gesendet wurde. Das Ergebnis war die erste Computermusik der Welt. Was ist mit dem Programmiercode passiert? Hat Dumpier ihn rechtlich geschützt und mit einem Kopierschutz ausgestattet? Ja,das alte Thema mit dem Kopierschutz.Natürlich haben wir damals alles geteilt.Niemand wollte oder konnte etwas für sich behalten. Das Thema illegale Kopien ist momentan ein heißes Thema. Was, glaubst du, sollte die Softwareindustrie tun? NO ©OPY
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No Copy Die Welt der digitalen Raubkopie
Titel
No Copy
Untertitel
Die Welt der digitalen Raubkopie
Autoren
Jan Krömer
Evrim Sen
Verlag
Tropen Verlag
Ort
Leipzig
Datum
2007
Sprache
deutsch
Lizenz
CC BY-NC-ND 2.0
ISBN
3-932170-82-2
Abmessungen
13.9 x 19.0 cm
Seiten
314
Schlagwörter
Raubkopie, Werk, Digitalisierung, Vervielfältigung, Privatgebrauch
Kategorien
Medien
Recht und Politik

Inhaltsverzeichnis

  1. 1. DIE GESCHICHTE DER SCHWARZKOPIE
    1. Die ersten Hacker 15
    2. Vom Hacker zum Cracker 28
    3. Die erste Generation 31
    4. Generationswechsel 42
  2. 2. KOPIE DER KOPIE DER KOPIE
    1. Die zweite Generation 49
    2. Release-Szene 52
    3. FXP-Szene 67
    4. Filesharing-Szene 79
    5. Krieg der Szenen 93
  3. 3. ALL YOU CAN EAT
    1. Warez 101
    2. MP3z 104
    3. Moviez 106
    4. eBookz 114
    5. Der Film zur Szene 116
  4. 4. DIE KUNST DES CRACKENS
    1. Die Welt der Cracker 121
    2. Digitales Feingefühl 125
    3. Totale Kontrolle 130
  5. 5. CRACKERETHIK
    1. Teilet Software 137
    2. Selbstregulierung statt Kontrolle 145
    3. Hackerethik 151
    4. Kultur des Crackers 162
  6. 6. RAUB, KOPIE, PHILOSOPHIE
    1. Ware Information 169
    2. Motivation der Cracker 175
    3. Psychologie des Kopierens 180
  7. 7. IM PARAGRAPHENDSCHUNGEL
    1. Von A bis § 189
  8. 8. DAS IMPERIUM UND SEINE REBELLEN
    1. Das Imperium schlägt zurück 201
    2. Warezbusters 209
  9. 9. AUFRUHR IM SYSTEM
    1. Stochern im Nebel 225
    2. Böse Kopie, gute Kopie 231
    3. Systemfehler 238
    4. Raubkopierer sind Mörder 254
  10. NACHWORT 256
  11. INTERVIEWS
    1. John Draper alias Cap’n Crunch 263
    2. Optic 266
    3. Mitchell Reichgut 269
    4. Prof.Lawrence Lessig 271
    5. Joachim Tielke 275
  12. GLOSSAR 279
  13. ANMERKUNGEN 290
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