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GEWALT IM
COMPUTERSPIEL106
Das zweite Beispiel zeigt einen etwas spektakuläreren Moment. Der Let’s Player
Sep kämpft sich als Piraten-Assassine im Singleplayer-Game Assassin’s Creed 4
durch die Karibik (empfohlenes Beispiel).45 Soeben hat er einen Wachturm im Fort
gegnerischer Soldaten erklommen und mit seinen versteckten Assassinen-Klin-
gen lautlos einen Feind ausgeschaltet, da bemerkt ein besonders breitschultriger
Soldat die Aktion und erklimmt den Wachturm. Aufgeregt spricht der Spieler den
computergesteuerten Gegner an – eine gängige Praxis in Let’s Play-Videos: „Jun-
ge, du kommst jetzt aber nicht hier hoch! Du bist dick und fett! Du kannst das gar
nicht! Du kannst das gar nicht!“ Als der Gegner den Turm dennoch erklimmt,
betätigt Sep die Angriffstaste und sein Piraten-Assassine stößt den Soldaten mit
einem kraftvollen Schulterstoß in hohem Bogen vom Turm und tötet ihn so. Freu-
dig aufgeregt ruft Sep „Bäääääm!“ und ergänzt an die Zuschauer gewandt:
„Jawooohl, jawooohl, Leute ey, was kann man hier in dem Lager Spaß haben ey. Ich hoffe,
ihr habt mindestens so viel Spaß wie ich. Oah ist das herrlich, Alter, voll weggecheckt
[weggehauen, C.B.], den würd ich mir gern nochmal in der Slowmo geben [in Zeitlupe
anschauen, C.B.]. Leute, ihr könnt das machen, ihr könnt zurückspulen und euch nochmal
gemütlich angucken, wie ich den hier wegkicke! Nice. Hammerfett.“
Ähnlich begeisterungsfähig gibt sich der Let’s Player Sarazar beim Spielen der
Singleplayer-Kampagne des Ego-Shooters Battlefield 3 (empfohlenes Beispiel).46
Sarazar übernimmt als Soldat das Geschütz eines Militärfahrzeugs, hält die Maus-
taste gedrückt und feuert einen heftigen Kugelhagel auf die Gegner ab, was er mit
dem Ausruf „Baaaaam! Bam bam bam bam!“ kommentiert. Dann aber überhitzt
seine Waffe und er muss eine kurze Pause einlegen. Einigen der Tausenden Zu-
schauerInnen seines Videos, das über 276.000 Klicks verbuchen kann und 640
Mal kommentiert wurde, gefällt dieser kurze Moment ganz besonders. Mit Ver-
weis auf diese spezifische Stelle posten sie beispielsweise in die Kommentare:
„Wie Sarazar bei 04:20 am MG abgeht: ‚BAAAAAAAAHM‘ :DD [stark grinsen-
der Smiley, C.B.]“; „baaaaam baaam baam baam baaaaaaams richtiger kugelhagel
hier :DDD“; oder einfach nur: „04:20 Bam, Bam, Bam, BAAAAAAAMMM !!!“.47
Damit unterstreichen die Zuschauer genau wie ihre Stars die Freude an ei-
ner sinnlich-emotionalen Erfahrung, die sich mit analytischen Worten zwar nur
schwer beschreiben lässt, die aber in Ausrufen wie „Bäm!“ oder „Bam!“ einen
kulturellen Ausdruck findet. Nicht zufällig ahmt der phonetische Aufbau dieser
45 | Pietsmiet (Sep): AC4 BLACK FLAG # 50 - Team Pietsmiet vs. Team LPT «» Let’s
Play AC 4 Black Flag | HD (16.12.2013), 4:35-5:20. https://www.youtube.com/embed/
NEHGyUieLdE?start=275&end=320
46 | Sarazar: Let’s Play Battlefield 3 #004 [Deutsch] [Full-HD] - Eine himmlische Er-
fahrung (29.10.2011), 4:00-4:40. https://www.youtube.com/embed/PhVqWTs24rk?start
=240&end=280
47 | Vgl. https://www.youtube.com/all_comments?v=PhVqWTs24rk
Gewalt im Computerspiel
Facetten eines Vergnügens
- Titel
- Gewalt im Computerspiel
- Untertitel
- Facetten eines Vergnügens
- Autor
- Christoph Bareither
- Datum
- 2016
- Sprache
- deutsch
- Lizenz
- CC BY-NC-ND 4.0
- ISBN
- 978-3-8394-3559-5
- Abmessungen
- 14.8 x 22.5 cm
- Seiten
- 370
- Schlagwörter
- Gewalt, Videospiele, Mediensoziologie, Computerspiel, Kulturanthropologie
- Kategorie
- Medien
Inhaltsverzeichnis
- 1. Einleitung 7
- 2. Theorie und Methode 15
- 3. Virtuell-körperlich 93
- 4. Kompetitiv und kooperativ 199
- 5. Dramatisch und deviant 247
- 6. Ambivalent 297
- 7. Zusammenfassung und Ausblick 321
- Literatur und Anhang 333
- Literatur 333
- Verzeichnis der zitierten Computerspielzeitschriftenbeiträge 353
- Verzeichnis der zitierten YouTube-Videos 359
- Verzeichnis der geführten Interviews 364